Reklama
  • WIADOMOŚCI
  • WAŻNE

Włam do sieci EA. Hakerzy wykradli sekrety nowego Battlefielda 2042 i FIFY

Hakerzy wykradli dane z wewnętrznych zasobów jednego z największych producentów gier komputerowych na świecie – Electronic Arts. W ramach incydentu cyberprzestępcy przejęli m.in. kody źródłowe do popularnego tytułu FIFA 21 oraz silnik do zaprezentowanego Battlefielda 2042. Łącznie skradziono 780 GB.

Fot. Paul Downey/Flickr/CC BY 2.0
Fot. Paul Downey/Flickr/CC BY 2.0

Hakerzy włamali się do giganta branży gier komputerowych Electronic Arts (EA), producenta takich kultowych tytułów jak FIFA, Battlefield oraz The Sims. Cyberatak pozwolił im na kradzież danych, w tym kodów źródłowych gry FIFA 21 oraz silnika Forstbite – na jego bazie powstała jedna z najpopularniejszych gier o tematyce piłki nożnej, stanowi on także napęd dla wyczekiwanego przez fanów Battlefielda 2042 – informują zagraniczne media.

Serwis Motherboard dotarł do forum hakerskiego, gdzie autorzy włamania opublikowali wpis, w którym zadeklarowali, że posiadają „pełną zdolność do przeglądania i penetrowania wszystkich usług EA”.

Poza kradzieżą kodów źródłowych do FIFY oraz silnika Forstbite, cyberprzestępcy oświadczyli, że weszli również w posiadanie zastrzeżonych zestawów programistycznych (ang. Software Development Kits – SDKs), frameworków oraz innych pakietów kodów, które służą do usprawnienia procesu tworzenia gier. Jak wskazuje serwis Vice, hakerzy deklarują, że wykradli łącznie 780 GB. Wystawili ogłoszenie o ich sprzedaży na wielu podziemnych forach hakerskich.

EA potwierdziło doniesienia o incydencie w rozmowie z Motherboard, wskazując, że rzeczywiście firma doświadczyła naruszenia bezpieczeństwa danych a deklaracje hakerów są prawdziwe. 

Prowadzimy dochodzenie w sprawie ostatniego włamania do naszych sieci, gdzie ograniczona liczba kodów źródłowych do gier i narzędzi programistycznych została skradziona.

(Imię i nazwisko) Rzecznik prasowy Electronic Arts

Jak zadeklarował rzecznik firmy w oświadczeniu przesłanym Motherboard, dane żadnego gracza nie zostały przejęte i nie ma powodu, aby sądzić, że incydent stwarza zagrożenie dla prywatności klientów EA. Co więcej, producent gier oświadczył, że obecnie podejmuje działania, aby podnieść poziom bezpieczeństwa, a włamanie do sieci nie będzie miało wpływu na tytuły oraz działalność firmy.

Współpracujemy z prawnikami i innymi specjalistami w ramach trwającego dochodzenia.

Rzecznik prasowy Electronic Arts

Producenci gier są łakomym dla hakerów, a włamania w celu kradzieży danych nie jest zjawiskiem nowym. EA jako gigant branży nie jest jedyną ofiarą głośnego incydentu, jaki miał miejsce w bieżącym roku.

W materiałach na naszym portalu szeroko opisywaliśmy sprawę cyberataku na innego popularnego producenta, czyli CD Projekt, twórcę takich hitów, jak Wiedźmin 3 czy Cyberpunk 2077. O incydencie informowaliśmy na początku lutego br. 

Hakerom udało się wtedy uzyskać dostęp do wewnętrznej sieci firmy i wykraść informacje, w tym kody źródłowe Wiedźmina 3, Cyberpunka 2077, Gwint oraz wszystkie dane związane z księgowością, administracją, inwestycjami oraz działami HR i spraw prawnych. Następnie cyberprzestępcy zażądali okupu. Dodatkowo, zaszyfrowano serwery producenta.

image

CyberDefence24.pl - Digital EU Ambassador

Serwis CyberDefence24.pl otrzymał tytuł #DigitalEUAmbassador (Ambasadora polityki cyfrowej UE). Jeśli są sprawy, które Was nurtują; pytania, na które nie znacie odpowiedzi; tematy, o których trzeba napisać – zapraszamy do kontaktu. Piszcie do nas na: [email protected].

Reklama

Cyfrowy Senior. Jak walczy się z oszustami?